
分类:动画 | 编号:04-35 | 完成时间:2026-09-30
本项目含 3 部分:产线动画正片 / 材质与静帧素材 / HUD 数据看板动效
使用工具:Blender / Premiere Pro / After Effects / SolidWorks / Substance Painter / HTML-CSS-JS
标签:产线动画 · 工业 · 三维动画 · 材质 · PBR · 静帧 · HUD · 数据可视化
这是目前体量最大的一个项目,也是唯一一个拆开做了三件产出物的:为一条双色龙门电泳线做的三维演示动画,加上给这条线做的材质与静帧,以及叠在画面上报参数的 HUD 数据看板。
三者是一套:动画负责把工艺流程讲清楚,材质静帧决定画面里的金属与槽液看起来有没有重量,HUD 负责让观众随时知道「现在走到哪一步、温度多少」。
成片(2560×1440 / 30fps)实测 143.43 秒、4303 帧。另外还有一版 4000 帧(133.33 秒)的中间输出,配音的时间轴是按那一版对齐的——两版差在结尾段落,最终发布的是 143 秒这一版。
同一位客户还有另一条线(喷涂线),单独成篇:喷涂线动画。




| 项目 | 数量 |
|---|---|
| 源文件 | 432 个 / 2231.5 MB |
| 构成 | 图片 19 个 · 三维工程 15 个 · 视频/剪辑 37 个 · 文档 14 个 · 其它 347 个 |
制作时间跨度:2026-09-01 ~ 2026-09-30
整条线是从右往左走的,流程按配音稿核对过一遍:
升降上挂 → 预脱脂 2 min → 主脱脂 3 min → 自来水洗 1、2 → 纯水洗 1 → 硅烷 2 min → 自来水洗 3 → 纯水洗 2、3 → 黄色电泳(路过不停留) → UF1、2 → 纯水洗 4、5 → 红色电泳 3 min → UF1、2 → 纯水洗 6、7 → 自动吹水(上下 2 次)→ 步进式烘道 30 min(两道移门)→ 冷却区 → 升降下挂。文档里未标时间的工序按 1 min 计。
「双色」是这条线的关键:黄、红两条电泳线共用前后的前处理与后处理段,工件路过对方电泳槽时不下降、不停留——这一点在画面里必须交代清楚,否则很容易看成一条线走了两遍。
配音稿里还标了一处术语修正:前处理这步应由「陶化」改为「硅烷」,脚本里对应替换了 3 个文件。
全片是一条连续推轨长镜头,没有剪切点——这决定了制作方式:不能按镜头分别渲染再剪,而是把整条线的运动一次走完。按配音与画面的对应关系,大致分成六段:
| 时间 | 内容 |
|---|---|
| 0<00>00>–0<13>13> | 上挂区俯视开场、片头标题与线体总览 |
| 0<13>13>–0<41>41> | 前处理槽区推进,讲行车运行方式与工艺构成 |
| 0<41>41>–1<14>14> | 前处理槽位细节 + 一号行车交接 |
| 1<14>14>–1<43>43> | 电泳段,二号行车全程 |
| 1<43>43>–2<07>07> | 红色电泳槽经过、三号行车前段 |
| 2<07>07>–2<13>13> | 烘道到冷却区收尾 |
三台龙门行车的逻辑是各自走完末道后返回首道,一环扣一环:一号行车跑预脱脂到自来水洗 3 后回预脱脂;二号从自来水洗 3 接到纯水洗 5 后返回;三号从纯水洗 5 接红色电泳一直到冷却区。
配音是单独做的一块:成片音轨 33 句,对应 33 个 30fps 标记点,另外导出 srt 字幕。素材分六类管理——试听、开头 4 段、过渡 8 段、槽位 56 段、其它 17 段,加串词总计 123.6 秒。
技术侧记录一下,方便以后复用:音色用 zh-CN-XiaoxiaoNeural(晓晓),语速 −5%、音调 +0Hz;输出 wav 48 kHz / 单声道 / 16 bit;生成走 Python 脚本 + Edge TTS,时间轴脚本负责把音频按帧对齐。第一轮素材之外,后面又补了一轮 66 段的说明音频,补齐线体说明、前处理原理与电泳及泳后原理,合并音轨 399.94 秒、连读 213.89 秒。
这条产线在动画里看起来是不是金属、有没有重量,取决于这一组东西:按 PBR 规范分通道(BaseColor / Metallic / Normal / Roughness)整理的材质组,加 8 张用于核对质感与构图的静帧,用 Blender 与 Substance Painter 完成。材质按通道拆开的好处是换设备时不用重做整张图,替换对应通道即可。
HUD 不是画面里的三维物件,而是一层独立渲染、透明底输出的叠加层:直接盖在三维画面或实拍素材上,实时显示工序名称、温度、时间等参数。
最终版ui.html、历史.html、历史 (1)–(5).html —— 从文件名就能看出这套界面是反复改出来的三部分加起来源文件 432 个 / 2231.5 MB:其中三维工程 15 个、视频/剪辑 37 个、文档 14 个(分镜、配音稿、时间轴脚本)。
⚠️ 原始 MOV 母版与 9225 张 PNG 渲染序列体积极大(合计约 56 GB),没有复制进作品集;这里放的是可直接用于网页预览的 MP4 版本。
一个月里主要做了三件事:把产线模型与运动关系在三维里跑通、把长镜头一次推完、以及配音与画面的逐帧对齐,之后又补了材质静帧与 HUD。真正花时间的不是渲染,而是「哪一步该在画面里停留多久」——配音字数、字幕断句和镜头速度必须互相迁就。