包装设计

Feb 10, 2026

1869 words

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平面

包装设计

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分类:平面 | 编号:01-09 | 完成时间:2026-02-10

使用工具:Photoshop / Illustrator / Rhino / KeyShot / Blender / Word

标签:毕业设计 · 论文 · 包装 · 白酒 · 地域文化

说明

2026 届本科毕业设计,题目《包装设计》。选题 2025 年 11 月 20 日下达,结题 2026 年 5 月 11 日,论文定稿在 5 月下旬。

论文摘要里把做这个题目的理由写得很直接:市面上的白酒包装同质化严重,文化表达大多停留在表面元素的堆叠。所以这个课题要解决的不是「再画一个好看的瓶子」,而是找一条把地方文化真正翻译成包装语言的方法。

预览

包装设计
包装设计

素材

项目数量
源文件54 个 / 385.3 MB
构成图片 4 个 · 三维工程 2 个 · 文档 47 个 · 其它 1 个

制作时间跨度:2025-12-21 ~ 2026-02-10

题目怎么定下来的

落题时收窄到了地域这一条线——宝鸡的周秦与青铜器文脉,加上太白山的自然景观。第一章还先用 VOSviewer 把近十年的相关文献做了关键词可视化,确认这个方向有人做、但没做透。

市场侧的判断来自中国酒业协会《2025 中国白酒市场中期研究报告》和一轮产品调研:主流价格带已经从 300–500 元下移到 100–300 元,消费场景转向婚宴、家宴。另外深析了 5 个地域文创案例(中华年画酒、越王楼、邳州印象、仰韶彩陶坊·天时 20、茅台 1935),结论是两条路都走不通——要么是文化符号的简单复制,要么陷进工艺材质的奢华堆叠,核心消费场景与功能设计反而模糊。

调研:100 份产品样本、59 份问卷、30 件文物

论文的调研分三条腿站着,都是能落地的数字:

  • 产品调研:线下加线上收集了 100 份白酒产品样本,整理成对照表格。主流容器材质高度集中在玻璃与陶瓷;工艺上出现频率最高的是云纹、龙纹、谷穗三类传统纹样,配合浮雕与烫金。
  • 用户调研:问卷星线上问卷,调研时间 2026 年 1 月 1 日到 1 月 4 日(四天),回收 59 份。购买需求集中在节日与商务场景;风格偏好排序是现代简约 > 文创 > 传统;价格上多数人选 150–500 元区间——这条直接推出「贴合大众消费、不要过度包装」的定位。
  • 实地调研:多次去宝鸡青铜器博物馆,从馆藏里选了 30 件青铜器、玉器等展品作为样本;回来用 Photoshop 预处理文物图像,提取、简化,一步步搭出可用的纹样素材库。

两条文化线,两套配色

青铜器线(器物与纹样)——配色不是凭感觉调的:主色调是铜锈绿 #3B7A6B 与墨青绿 #28544B,点缀色是古铜金 #BF8F6A 与鎏金色 #C9A87C;背景基底色用了绣红褐、深褐土 #4E4039、青铜灰 #6A8480 与浅陶色 #DACCB8。整套色卡从文物本身的锈色与陶色里提的。

太白山线(自然景观)——这条线做得更「硬」:从国家地理信息公共服务平台的卫星高度数据建了太白山的数字地形模型,山的起伏是数据长出来的,不是画出来的。色卡主调取天空与湖泊的蓝,点缀色取花海里的牡丹、杜鹃与枫叶,底色用花岗岩的灰与山顶积雪的白。历史依据上还翻到了西安碑林博物馆藏的贾鉝《太白全图》(康熙三十九年,1700 年)。

两条线最后合成一套视觉系统:纹样、轮廓、配色加辅助图形。Logo 取太白山主峰轮廓,用三角形层叠构成山势起伏——论文里那句是「静默中有文脉流转」。

结构:把包装做成一本书

这是整个方案里我最满意的地方,也是论文里写得最细的一段。

  • 容器:500 / 450 / 350 ML 三种规格,扁形玻璃瓶。玻璃是白酒容器的经典材料——成本可控、结构强度够、加工工艺成熟,形状和大小的自定义空间也大。
  • 外包装:模仿书本的翻折结构,整体由封面、封底、书背三部分构成,外观尺寸参考书籍开本的比例关系。封面分 A / B 面:A 面是青铜器文化的简介,B 面用风格化的配图处理,两面形成对比。
  • 夹页:中间插一张附页,既固定酒瓶,又给包装加上特种纸张的厚重纹理;附页上嵌青铜铭文——既有金属质感的联想,又把地域文化的底子压在里面。
  • 收纳之后:产品取出后,包装能立起来当书籍摆件,靠书背继续展示文化主题。包装从「一次性外衣」变成了留在桌面上的东西,这也是论文里点明的创新点。
  • 工艺:外包装、内包装与瓶身都用烫金,配合凸版与浮雕线条做质感;平面包装上还用到激光雕刻、水转印、热转印。
  • 品名与文案:产品名「一口宝鸡」,腰贴八个字「周风秦韵,满盏陈仓」;配套酒标、腰标、手提袋等辅助包装,与辅助图形互补设计。

过程:一路推到方案十五

草图阶段一共出了 15 种方案,最终定稿的是方案十五——方形瓶身 + 书页结构 + 夹页。前面十几版都是在试错:哪些符号该留、哪些一加就俗。

定稿后的收尾:确定尺寸图、做三维效果图(Blender + KeyShot)与产品动画,制作两款不同大小的设计展板(把文化调研、用户调研、元素提取、色彩方案、效果图、实物图与动画演示串成一条线),以及实物模型与打样。

论文本身五章——绪论、设计调研与分析、设计定位、设计实践与方案展示、结语,正文约 1.7 万字,参考文献 42 条。

论文自己承认的两个不足

结语里写得很诚实,我原样留着:

  1. 文化元素覆盖窄:只做了青铜器与太白山两条线,「还有非常多的民俗文化、饮食文化等内容因为篇幅没有纳入研究范围」。
  2. 工艺只到软件层面:烫金、凸版这些效果「前期主要通过软件来感受」,实际生产中的材料观感与成本控制还要进一步验证。

往后要补的方向也写明了:把民俗与饮食文化纳进来,让地域文化白酒包装设计更完整。

过程与复盘

从开题到定稿,先做完三条调研,把结论收敛成「简而有韵」的定位,再进入瓶型、结构与视觉系统的推演,最后补结构图、展板与实物模型。前期研究文档——开题报告、任务书、摘要、绪论、市场 / 产品 / 用户 / 设计元素调研、研究方法与技术、问卷、中期检查表、答辩 PPT——都留在作品文件夹里。

包装设计
https://204041.xyz/en/blog/works/01-09/
Author
NTFOX
Published on
Feb 10, 2026

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